top of page
Interactive
Occupation: Culture Medium 微生物標本AR互動體驗
Independent Work
.My role:
企劃、互動體驗設計、對話系統、3D美術、程式撰寫
.開發工具:
Unity、C#、AR foundation、Manomotion、Vuforia、Adobe XD、Blender
.作品說明:
本作品為突顯環境微生物的存在並引領觀眾親近大自然的創作。觀眾在使用APP掃描土壤微生物標本盒後,以手掌在土地上生成微生物菌落3D模型。觀眾可以利用這個機制在地上繪製圖樣並親近土地。
.My role:
企劃、互動體驗設計、對話系統、3D美術、程式撰寫
.開發工具:
Unity、C#、AR foundation、Manomotion、Vuforia、Adobe XD、Blender
.作品說明:
本作品為突顯環境微生物的存在並引領觀眾親近大自然的創作。觀眾在使用APP掃描土壤微生物標本盒後,以手掌在土地上生成微生物菌落3D模型。觀眾可以利用這個機制在地上繪製圖樣並親近土地。
豬事大桔
Independent Work
.My role:
獨立設計、開發互動內容、繪製大多數美術素材。
(背景紋飾為圖庫素材)
.開發工具:
Unity、Illustrator、Photoshop
.遊戲說明:
豬事大桔是一款用Unity製作的賀歲小遊戲。靈感來自於小時候遊玩水中套圈圈帶給自己的療癒感受。玩家透過拖曳物件與傾斜手機來與畫面中的物件互動,截圖就能成為賀卡送給親友。
*手機板螢幕錄製影片:https://youtu.be/UK5gKz-X4Ak
**點選下方連結進入電腦版本體驗 ,此版本無法體驗重力感測功能。
.My role:
獨立設計、開發互動內容、繪製大多數美術素材。
(背景紋飾為圖庫素材)
.開發工具:
Unity、Illustrator、Photoshop
.遊戲說明:
豬事大桔是一款用Unity製作的賀歲小遊戲。靈感來自於小時候遊玩水中套圈圈帶給自己的療癒感受。玩家透過拖曳物件與傾斜手機來與畫面中的物件互動,截圖就能成為賀卡送給親友。
*手機板螢幕錄製影片:https://youtu.be/UK5gKz-X4Ak
**點選下方連結進入電腦版本體驗 ,此版本無法體驗重力感測功能。
新物種 2100
盛宜楠、李恩鋅、何宜庭
.My role:
協助成員發想遊戲形式與了解生物基本概念、車諾比森林故事線文案撰寫
.開發工具:
Twine
.遊戲說明:
在一個機器能夠自我繁衍而人類消失的時代,玩家做為一個與世界格格不入的小機器人,即將踏上旅程尋找生存的意義...
.My role:
協助成員發想遊戲形式與了解生物基本概念、車諾比森林故事線文案撰寫
.開發工具:
Twine
.遊戲說明:
在一個機器能夠自我繁衍而人類消失的時代,玩家做為一個與世界格格不入的小機器人,即將踏上旅程尋找生存的意義...
I don’t know Nature
Gnoumagbée Camara, Wen-Chih Chen,
Yi Ting Ho, Pierre Lepercq, Axel Mounier,
Munus Shih
Interactive Installation, plants, mixed materials, video projection
My role:
共同發想互動形式、繪製遊戲素材
Yi Ting Ho, Pierre Lepercq, Axel Mounier,
Munus Shih
Interactive Installation, plants, mixed materials, video projection
My role:
共同發想互動形式、繪製遊戲素材
bottom of page