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UI/UX
Aries Jazz Lounge Web App 產品規劃報告
Independent Work
.設計工具:
Figma、Illustrator
.作品說明:
本專案的主題為替一個虛構的爵士音樂吧規劃一個購票與預訂餐點的網站。從Google UX 課程所提供的虛構使用者的角度出發,在這過程中,我進行了競品分析、定義使用者的需求、製作 Persona、User Journey Map、User Flow Chart、Storyboard、Site Map 最終確立產品的內容與方向後繪製Wireframe與製作 lo-fi prototype。文章記錄了我的思路以及研究過程,並試做了首頁Call to action section的視覺。
.設計工具:
Figma、Illustrator
.作品說明:
本專案的主題為替一個虛構的爵士音樂吧規劃一個購票與預訂餐點的網站。從Google UX 課程所提供的虛構使用者的角度出發,在這過程中,我進行了競品分析、定義使用者的需求、製作 Persona、User Journey Map、User Flow Chart、Storyboard、Site Map 最終確立產品的內容與方向後繪製Wireframe與製作 lo-fi prototype。文章記錄了我的思路以及研究過程,並試做了首頁Call to action section的視覺。
G公司A品牌會員APP發想
Independent Work
.設計工具: Figma
這是一個面試用的產品介面規劃挑戰,改良自G公司A品牌的會員網站,並參考了目前常見的會員APP設計。我用大約8小時的時間設計了三個頁面的Wireframe: 會員APP首頁、掃描活動QR Code畫面與集點卡,並規劃了集章活動大製的流程以及其他活用會員集點系統可能的線下活動想法。
.設計工具: Figma
這是一個面試用的產品介面規劃挑戰,改良自G公司A品牌的會員網站,並參考了目前常見的會員APP設計。我用大約8小時的時間設計了三個頁面的Wireframe: 會員APP首頁、掃描活動QR Code畫面與集點卡,並規劃了集章活動大製的流程以及其他活用會員集點系統可能的線下活動想法。
Tales Master
Garena遊戲研發部門
Tales Master 是一款已上線測試的多國語言社交手游,玩家們可以建造村莊與攻打其他玩家。
在這項專案中我負責在Unity中排版與優化UI,並成功將遊戲關卡製作的效率提升為兩倍。
在這份專案資料中我整理了我的職務角色、進行過的部份內容以及我在專案中所發揮的影響力。
Tales Master 是一款已上線測試的多國語言社交手游,玩家們可以建造村莊與攻打其他玩家。
在這項專案中我負責在Unity中排版與優化UI,並成功將遊戲關卡製作的效率提升為兩倍。
在這份專案資料中我整理了我的職務角色、進行過的部份內容以及我在專案中所發揮的影響力。
Occupation: Culture Medium 微生物標本AR互動體驗
Independent Work
.My role:
企劃、互動體驗設計、對話系統、3D美術、程式撰寫
.開發工具:
Unity、C#、AR foundation、Manomotion、Vuforia、Adobe XD、Blender
.作品說明:
本作品為突顯環境微生物的存在並引領觀眾親近大自然的創作。觀眾在使用APP掃描土壤微生物標本盒後,以手掌在土地上生成微生物菌落3D模型。觀眾可以利用這個機制在地上繪製圖樣並親近土地。
.My role:
企劃、互動體驗設計、對話系統、3D美術、程式撰寫
.開發工具:
Unity、C#、AR foundation、Manomotion、Vuforia、Adobe XD、Blender
.作品說明:
本作品為突顯環境微生物的存在並引領觀眾親近大自然的創作。觀眾在使用APP掃描土壤微生物標本盒後,以手掌在土地上生成微生物菌落3D模型。觀眾可以利用這個機制在地上繪製圖樣並親近土地。
國立清華大學 生物資源保種研究中心網頁
Independent Work
.My role:
RWD 網頁設計、開發與視覺呈現、文字排版
.開發工具:
Canva, HTML5, W3.CSS, R-Page
.作品說明:
本網站主要有兩個頁面,第一頁主為中心的介紹以及公告,第二頁則為未來地球生態學程的招生頁面。
.My role:
RWD 網頁設計、開發與視覺呈現、文字排版
.開發工具:
Canva, HTML5, W3.CSS, R-Page
.作品說明:
本網站主要有兩個頁面,第一頁主為中心的介紹以及公告,第二頁則為未來地球生態學程的招生頁面。
清洗:清大洗衣預約系統
互動設計概論課程小組成員
.My role:
手機用戶端介面設計、體驗流程設計、prototype
.工具:Marvel app
.作品說明:
本專案為互動設計概論課程小組期末專案。有鑑於在宿舍洗衣機台有限、又難以排隊造成等待時間的浪費,我們透過互相訪談蒐集了宿舍洗衣的共同經驗後,提出一款可能成為改善方案的系統來增進時間分配的效率。包含了需要裝設在洗衣機上的互聯網設備以及用戶端。
.成就:
於期末發表時獲全班同學評選為第一名。
.My role:
手機用戶端介面設計、體驗流程設計、prototype
.工具:Marvel app
.作品說明:
本專案為互動設計概論課程小組期末專案。有鑑於在宿舍洗衣機台有限、又難以排隊造成等待時間的浪費,我們透過互相訪談蒐集了宿舍洗衣的共同經驗後,提出一款可能成為改善方案的系統來增進時間分配的效率。包含了需要裝設在洗衣機上的互聯網設備以及用戶端。
.成就:
於期末發表時獲全班同學評選為第一名。
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